Club d'Airsoft Savoyard
Assurance pour le jeu
Jeu organisé et cadré
Associaiton loi 1901
Jeu sur terrains privés
Organisation de parties
(c) 2007-2025
Fun Sport Détente
Billes bio-dégradables
Formulaire d'inscription individuelle
à une partie de jeu
Procédure d'inscription pour un joueur non membre ATA
(1) > "Avant l'engagement, checkez le règlement !
(2) > Retenez une date de jeu sur le Planning des parties
(3) > Remplissez le Formulaire et chargez votre Pièce d'identité
(4) > Inscrivez-vous en créant un Compte et commandez votre Place
REGLE D'ENGAGEMENT PROCHE :
Le Pistolet Automatique (PA) est nécessaire pour pouvoir engager l'adversaire en dessous des distances minimales (10 m, 20 m ou 30 m), distances qui varient selon la puissance de votre réplique principale (1,2 Joules, 1,4 Joules ou 2 Joules).
En dessous de 10, de 20, ou de 30 mètres, sans PA : vous devrez cesser immédiatement le tir et reculer jusqu'à obtenir la distance réglementaire avant d'engager à nouveau votre adversaire.
TEST DE PUISSANCE (CHRONY)
Le passage au chronographe de votre réplique se fera avec votre bille de jeu (grammage habituel) et avec votre Hop-Up réglé.
Refus de Jeu : Les répliques dépassant les limites de puissances établies seront refusées en jeu.
Conseil : Prévoyez toujours une solution de rechange ou faites tester vos répliques avant le jour de la partie pour éviter toute déception.
La règles de Joules by r6mixture feat GeSuno