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Club d'airsoft savoyard

Une partie tous les 15 jours, le dimanche, sur terrains privés. Fun, sport, détente.

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    Sur le terrain

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    • Joueur d'airsoft en Savoie, casque et réplique noire
    • L'équipe ATA, club d'airsoft de Savoie
    • Scénario de jeu avec bombe factice
    • Briefing des joueurs sur le terrain
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    Puissances et distances d'engagement

    Les règles ATA à connaître avant de venir jouer.

    Règles d'engagement ATA, puissances et distances : 1. PA électrique AEP, full autorisé, 0 mètre. 2. PA et pompe, 0,9 joule, 0 mètre. 3. Assaut, 1,2 joule ou 1,4 joule avec fanion, 10 mètres ou 20 mètres. 4. Appui, 1,4 joule, full en petites salves, 30 mètres. 5. Snipe, 2 joules, verrou uniquement, 30 mètres. En dessous de la distance minimale, PA obligatoire : sans PA, cessez le tir et reculez jusqu'à la bonne distance. Chrony effectué avec bille de jeu et hop-up réglé.

    Règle d'engagement proche

    Le pistolet automatique (PA) est nécessaire pour pouvoir engager l'adversaire en dessous des distances minimales (10 m, 20 m ou 30 m), distances qui varient selon la puissance de votre réplique principale (1,2 joule, 1,4 joule ou 2 joules).

    En dessous de 10, de 20 ou de 30 mètres, sans PA : vous devrez cesser immédiatement le tir et reculer jusqu'à obtenir la distance réglementaire avant d'engager à nouveau votre adversaire.

    Test de puissance (chrony)

    Le passage au chronographe de votre réplique se fera avec votre bille de jeu (grammage habituel) et avec votre hop-up réglé.

    Refus de jeu : les répliques dépassant les limites de puissance établies seront refusées en jeu.

    Conseil : prévoyez toujours une solution de rechange ou faites tester vos répliques avant le jour de la partie pour éviter toute déception.

    Lire le règlement complet (PDF)

    Avis des joueurs

    Ce que les joueurs disent du club.

    ★★★★★
    « Toujours un plaisir de venir jouer chez vous. »

    Ingrid F., joueuse